更新时间:2020-07-01 15:59:35
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内容提要
写在前面的话
0.1 你最关心的问题—动画怎么赚钱?
0.2 这本书该怎样去阅读?
第1章 什么是商业动画
1.1 关于“动画”
1.2 国内动画行业的发展
1.3 主流动画类型
1.4 商业动画类型
1.5 商业动画创作流程概述
第2章 理性的回归:动画项目前期定位
2.1 市场定位
2.2 受众群定位
2.3 动画创作团队自身定位
第3章 灵感的爆炸:动画项目前期策划
3.1 创作之道
3.2 故事梗概的编写
3.3 前期策划书的提交
第4章 个性之美:角色设定前期策划
4.1 主角的设定类型
4.2 主角的设定方法
4.3 其他角色的设定
4.4 角色小传
第5章 上帝视角:剧本的创作
5.1 分集大纲的编写
5.2 如何开始写剧本—了解三幕结构
5.3 开始写剧本
第6章 造物主:美术前期设定
6.1 角色美术前期设计
6.2 角色设计市场调研
6.3 完整的角色设计
6.4 场景美术前期设计
第7章 目标一致:团队的组建与管理
7.1 搞定金主爸爸—投资方
7.2 搭建团队基石—核心团队
7.3 制作团队的结构
7.4 其他团队和外部团队
7.5 团队的价值观和团队文化
第8章 循规蹈矩:项目制作规范
8.1 制作流程规范的制定
8.2 制作软件和工具的规范
8.3 动画制作技术规范的制定
8.4 制作文件管理的规范
第9章 与时间赛跑:项目进度管理
9.1 项目制作规律
9.2 项目进度表的制定
9.3 制作质量监督
9.4 制作收尾阶段
第10章 无为而治:制作人员管理
10.1 游戏规则—基本规章制度的制定
10.2 人来人走—招聘与解聘制度
10.3 谈谈钱的事儿—薪酬制度
10.4 升职加薪—晋升制度
第11章 细心与耐心:动画播出流程管理
11.1 广电部门的送审流程规范
11.2 播出平台的播映流程
11.3 动画片著作权代理发行
第12章 品牌的价值:后期市场开发
12.1 动画角色形象VI手册
12.2 动漫形象品牌合作与授权
12.3 其他的市场开发项目
12.4 他山之石—迪士尼的动画产业链
注释