制作山村老尸,吓哭全球玩家
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第39章 您有做冒险解谜的经验吗?

这种合作模式名叫‘外聘’。

用人话来说,就是从外面请一个游戏制作人进来参与项目,就跟影视圈的导演一样。

当项目完成后,就可以拿钱走人了,然后又去另一家公司继续这么干。

有点偏向于‘临时工’的形式,哪家公司需要,就去哪家干活。有项目就请你,没项目就不请。

这种合作模式的好处,就在于游戏制作人很自由,因为不是全职雇佣的关系,所以只要时间管理的好,那同时接好几个游戏项目都没问题。

而一些公司也乐得这么干,毕竟,雇佣全职游戏制作人意味着需要长期支付薪资,哪怕公司没有游戏项目,也要用工资养着,成本效益低。

那还不如有项目的时候就请个制作人进来,没项目的时候就让自家的开发团队维护旧游戏,大大节省开支。

当然,以上待遇,仅限牛逼的‘金牌游戏制作人’。

其他的游戏制作人,那不叫制作人,那叫设计师,虽然本质上没什么区别,但制作人能挑大梁,而设计师只能跟团队一起干活。

直到什么时候能独当一面统筹全局了,那什么时候就能叫制作人了。

不然还是老老实实找个班上全职吧。

林舒虽然不是金牌游戏制作人,但他有挂啊,有了挂还不如那些金牌制作人的话,干脆找块豆腐撞死算球了。

而且以自己目前的人气热度,加上一款算得上成功的游戏,去当个‘外聘’不过分吧?

那我都当你的‘外聘’了,让我的游戏上你家的平台也很合情合理吧?

“余总监。”

林舒清了清嗓子,语气也变得郑重起来。

“您刚才提到,贵公司有个游戏项目正好缺人是吗。”

电话那头的余峰愣了一下,连忙答道。

“是的,林先生,目前需要一位有想法,有创意的制作人加入,协助游戏开发。”

“您有意向了吗?”

林舒沉吟了下,回答道。

“意向是有,但我们可以换一种方式合作。”

“哦?林先生请讲。”

余峰的语气里透出几分好奇。

林舒此刻轻轻笑道。

“我可以以外聘的游戏制作人或者技术顾问的身份,加入到你们的游戏项目,并且我希望开发主导权在我这边,你觉得怎么样?”

这话一出,电话那头再次陷入了沉默。

这次的沉默,比之前拒绝入职时,似乎更长了一些。

余峰一心只想挖人,结果没想到这位林先生居然想做外聘?还要开发主导权?这实在让他有点猝不及防。

外聘制作人,在业内不是没有,像素互娱偶尔也会请一些制作人进来参与开发。

但这通常请的都是业内大手子,而且主导权牢牢掌握在公司手里,外聘人员仅把控项目流程,以及提供技术或创意支持。

林先生是不是业内大手子,还有待商榷。

他的这个要求,几乎是反过来了,想以外部人员的身份,主导像素互娱内部的项目。

这意味着什么?

意味着项目的方向、核心玩法、甚至资源调配等等,理论上都要听一个“临时工”的指挥。

这风险…有点大啊。

讲真,余峰更希望招O5进来当全职制作人,毕竟谁会放过这么一个人才呢,有了他的人气加持和开发水平,就算游戏不能大卖,那也一定能卖上许多。

前提是:质量过关。

但做外聘,意味着他能在你这个项目做事,也能在别人的项目那做事,那还有什么优势呢。

不过,他打算继续跟这位O5聊聊。

人家敢做外聘,敢要项目主导权,那就绝不是空穴来风。

也许人家真有那个项目管理能力呢?

“林先生,外聘这个提议也不是不能考虑。”

“不过,我想问一下,您有制作冒险解谜游戏的经验吗。”

冒险解谜?

林舒笑了笑。

你问我有没有经验?我只能告诉你,没有人比我更懂冒险解谜。

《小小梦魇》《地狱边境》《星际拓荒》等一大批游戏就不说了。

光是《双人成行》、《双影奇镜》这两款游戏的玩法,在蓝星就属于稀有物。

尽管系统买不了恐怖题材之外的作品,但玩过游戏的他还是可以复刻出来的。

“冒险解谜是一个大分类,任何游戏严格来说都能算进去。”

“同样的,恐怖游戏就是偏向吓人的冒险解谜。”

“我已经有一个例子了,余总监。”

听到这话,余总监也反应了过来,讪笑了两声。

确实,恐怖游戏的核心机制,就是探索、解谜、规避危险,完全符合冒险解谜的范畴。

但这不怪他忽略了恐怖游戏。

毕竟市面上的恐怖作品已经很久没出过好游戏了。

而常见的冒险解谜,大多节奏偏慢,其重点全在精巧的谜题设计和故事叙述上,冒险元素反而成了点缀。

谁会第一时间把它们和追求心跳骤停、肾上腺素飙升的恐怖游戏联系到一起?

现在被对方这么一提,才意识到自己刚才的问题,简直相当于问装空调的师傅,你有装空调的经验吗?

多少有点滑稽了。

现在明白恐怖游戏也是冒险解谜的一种,而O5正好是擅长做这类题材的开发者。

所以,完全是专业对口了啊。

“林先生,冒昧问一下,如果您加入我们的项目,是打算往恐怖题材的方向去设计吗?”

[当然。]

林舒的回答没有丝毫犹豫,干脆利落。

仿佛在说,除了恐怖,别的方向他没什么兴趣。

然而,电话那头的余峰却是心头一松。

说实话,他们的冒险解谜项目之所以停留在初期阶段,其根本原因就是在摸索玩法中。

如果没有好的玩法创意,那做出来的冒险解谜就很同质化,缺少新鲜感,难以吸引玩家。

因此,他和团队开了一场又一场的会议,始终没能脱出市面上那些成熟玩法的框架。

要是就这么强行做下去,那最后的结果,肯定是一款普普通通,和别的冒险解谜没什么区别的游戏。

余峰自己也愁得不行,头发都多掉了几根。

要不是预算卡的太紧,谁会去做冒险他肯定会去做枪车球。

现在林先生提出往恐怖方向去做,那或许...也是一条不错的出路?

毕竟市面上目前唯一成功的恐怖游戏,不就是这位林先生做的吗。

想到这,余峰开口询问。

“那林先生,既然打算做恐怖游戏,您有什么具体的想法或者建议吗?比如…我们项目接下来应该怎么推进?”

说完,他有些期待林先生会给出什么答复。

然而,电话那头却只是传来了笑声,并没有说什么。

他这才反应过来,刚刚的询问,已经有白嫖创意思路的嫌疑了...

“不是,林先生,抱歉,是我唐突了,不好意思。”

他语速都快了几分,生怕对方觉得自己没诚意。

“林先生,是这样的,如果您愿意以外聘形式加入我们项目组,那我们非常愿意往恐怖方向去制作,而且这一点也很需要您专业能力的帮助。”

“待遇方面可以详谈,那么,请问您愿意加入我们项目组吗?”

这一次,电话那头的林舒没有笑声,答复紧随而至,带着一种理所当然的平静。

[可以,那么现在,我们谈一谈合作细节吧。]