为了拯救世界,我只好做受苦游戏
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第49章 正式版终于来了

“蓝方开始大举进行红方南边的据点了!可以看到,精锐机甲部队和自行火炮群在数架隐形战机的配合下,将红方的防线疯狂撕扯,蓝方对陆空联动优势发挥的太到位了,简直是轻松写意啊。”

“要知道,失去了南边据点,红方的作战指挥室就失去最重要的防守屏障了,指挥室附近初始的防御工事还是比较薄弱的!”

“红方没有放弃,指挥着其他三路大军已经开始回防了,不过这样选择的话,其他战线也会陷入被动啊。”

“等等!并没有全部回防,左翼那支战士数量最多的部队被红方拆成了两支,其中一支还留在那里,携带着不少搏命式无人机。”

“红方这是要搞事情啊,她究竟想做什么?”

“蓝方改变战术了,趁着红方调遣部队的混乱之际,他操控剩余的两支小队直奔红方的第二据点。”

“这两支都是轻型机械化步兵和攻击直升机组成的快速打击部队,红方估计来不及防守了……果然,第二据点失守了!”

“这下,蓝方将形成合围之势,红方南部据点估计也要守不住了!”

冷元昊的眼中精光大盛,感觉已经胜券在握。

不过李芸芸并没有放弃,依靠着各种操作死死的拖住蓝方的进攻。

“好极限啊,红方居然打出了趁着间隙空投伞兵的操作,再次延阻了蓝方的攻势!”

比赛适时切换到了近景:主战坦克群轰鸣着推进,复合装甲在晨曦中闪烁着冷光;

银色的战机像极速的死神在苍穹中穿梭,让一枚枚小直径炸弹呼啸而下;

战壕里战士们的枪械喷出无情火花,又被榴弹炸开的泥土所掩埋。

难怪游戏中要加入高清画面材质的实景,比赛转播的大屏幕中,整个游戏画面就如同花费几亿拍出来的战争大片一样震撼。

《使命召唤》最新作中的战争场面与之相比,甚至都显得粗糙不堪。

“等等,红方留在左翼的部队已经开始动了!什么时候动的?抱歉,老张我关注据点争夺战太认真了居然没有发现。”

“不知道蓝方能不能发现呢?”

“看来有点难啊,红方这支部队所携带的无人机都出动了,在查看视野的同时,也再用搏命的方式撞掉蓝方剩余的无人机。”

“这支部队继续向西南方快速行军,这是要……直接偷家啊!”

“现在蓝方只有小股部队在作战指挥室外围防守,其他都被抽调走了。那么他们能挡住吗?……完全挡不住,瞬间崩溃!”

画面中,发现这一情况的冷元昊脸色大变,然后一咬牙,继续疯狂操作起来。

“红方已经来到指挥室外了,正在进攻防御工事!蓝方呢,根本来不及回防了,看到蓝方正全力进攻据点,告破了!”

“下一步,他们就能直面红方的作战指挥室了!但可惜,已经晚了!”

“蓝方基地爆炸,红方胜利了!哇,绝境逆转,这真的是up翻筋斗——nb啊!”

老张激动的大喊,宣告比赛的结束。

游戏画面又拉到了近景,只见远处爆炸的火光中,映出了红方战士一张张喜悦而疲惫的脸。

观众兴奋无比,人数已经来到50多万的整个直播间都炸了,弹幕更是密集到看不清的地步。

“66666666666……”

“海拉女神,永远满分!”

“91分吧,扣9分,因为6翻了!”

“威武威武,这游戏好炸啊,视觉效果顶级!”

……

如果这是现场比赛,一定能够听到观众们的齐声欢呼。

不过,李芸芸并没有那么兴奋,依然一脸沉静。

相反作为败方的冷元昊则有些破防,脸色灰败,将耳机摘下重重的一摔。

他清楚,这一场比赛他中计了。

对面的操作水平和对游戏的理解丝毫不亚于他,甚至在他之上,但在一开始却故意示弱,不去抢夺资源点。

在接下来的战斗中,对方较少使用无人机,甚至在调动部队留下了一些破绽。

这些都是为了让他掉以轻心,想要尽快在南部据点取得突破。

而对方却悄悄分出一支部队,采取了偷家战术。

这支部队配备了很多无人机,人员数量也很微妙,既保证了能够偷家成功,又不容易被发现。

其实这招很险,因为很可能被蓝方快速突破重要据点,直捣黄龙。

而对方之所以敢这样做,就是对自己的操作具有绝对的信心,自信可以防守到偷家成功。

事实上,她也做到了。

麻的,不甘心啊!

冷元昊看向直播间屏幕,发现对面不知何时已经悄悄下播了。

永远的海拉?我记住你了,我一定会报仇的!

……

观众们当然不知道这些选手们怎么想,他们只觉得这真的是一场精彩绝伦的比赛。

那些绝妙的操作,震撼人心的画面,在他们的心中久久无法退散。

每个人都急不可耐想要正式版快点上线。

……

这是罗昊目前所制作的最特别的一款游戏。

不再是一个人独立制作,而是凝聚了工作室所有人的力量。

四大玩法模式,既包含竞技性强的1V1和团体对抗,同时也有娱乐性质的非对称对抗以及具有挑战性的PVE模式。

三张新地图制作完成,对于地图设计他们十分慎重,数量不多但个个是精品。

当然在罗昊的坚持下,PVE挑战模式只能用最初的地图,不能用新地图。

不再是像以往那样没有宣发,只靠主播带动慢慢积累口碑,而是投入了真金白银进行曝光,宣发费用就花了二百多万。

罗昊工作室也不再是籍籍无名的一家小工作室,坐拥两款火热独立游戏,尤其是《交锋》的销量到现在已近30万,都使他们得到了业内更多的关注。

除了花钱的宣发,不少自媒体都为了蹭热度而介绍了这款游戏,对于即时战略游戏能够重现荣光的讨论也开始在网络。

包括史第姆平台,也基于算法专门对游戏进行了重点推荐。

主页面上,上线倒计时撩拨着每一位玩家的神经。

基于此,在最后的收费方式上,罗昊还是坚持选择了买断制,一次买断后续新增内容全部免费,而非先免费后续附加收费的方式。

售价定在了98元!有点小贵,但游戏的品质绝对值得这个价格。

终于,第二天到来,游戏《先遣行动》正式版上线了!