
第10章 (坦克 法师)墓室亡魂
墓室亡魂
锤石灯笼里的魔物
英雄定位:打团高伤害持续法坦,主作用当前排打出最多AOE伤害以及承伤
开发理念:契合更高的商业价值所开发的一个BOSS模型
英雄弱点:推线能力差,控制能力不稳定,生命最大值比较高,惧怕百分比伤害英雄,出魔抗装备收益小,比较怕长手法师,位移快的英雄
英雄强势:完全性康特狗头、完全性康特克烈
英雄玩法:持续性回复成长型护甲法坦
带疾跑净化技能
实例:小龙坑团战,疾跑一开,Q技能封走位,挂W技能直接开E技能开吸生命值,再开R技能分割战场
被动技能:超自然能量吮吸
附近死亡的任意单位随机生成灵魂,大型野怪以及史诗野怪、英雄百分百生成3灵魂,灵魂存在时间8秒
通过噬魂技能吞噬的灵魂将提供法强、生命值、护甲
每层提供1法强、5生命值、1护甲
50层额外提供噬魂技能储能2层
100层额外提供 10%噬魂生命回复量+ 100噬魂施法范围
300层额外提升 10%生命最大值 50%法强提供的超自然能量护罩
400层额外提供直视死亡斩杀能力,低于10%生命最大值的英雄单位直接斩杀
Q技能—地狱回廊
召唤一个灵魂爬向距离其移动范围最近的一个单位,捆绑该单位1/1.5/2/2.5/3秒
如果施法指标所指的地方没有灵魂连续释法两次则消耗5层噬魂层数生成灵魂
如果是小兵、坦克则直接斩杀
与大树树苗子同样的爆炸范围
类同于把塞纳的灵魂具体化成大树的树苗子,然后跑向附近最近的单位
W技能—超自然能量护罩
生成一个护盾(自身生命最大值X30%+ 100 %法强+护甲X10%),额外提供10/15/20/25/30护甲,持续时间10秒,冷却时间25秒
E技能—噬魂
对灵魂释放则吞噬灵魂,回复自身50生命值,冷却时间10秒
对敌方释放则形成灵魂锁链,每秒造成(50/100/150/200/300 +护甲X10%+法强X50%)伤害,并回复造成的伤害30%生命值
类同于莫甘娜大招,拉断锁链则失去目标中断施法,可以移动施法,被控制不会拉断锁链
施法范围600码
R技能—直视死亡
向前方发出锥形的吼声声波,持续3/4/5秒
每秒造成(噬魂层数+护甲X10%+法强X50%)
施法期间可以移动
蛇女一样的施法范围,施法期间移动可以转施法方向