![Cinema 4D基础与实战教程](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/813/47548813/b_47548813.jpg)
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2.8 坐标窗口
C4D的坐标窗口位于材质窗口右方,也叫作局部坐标窗口。在把一个模型对象转换为可编辑对象之后,需要对其点、线、面进行编辑操作,可以在坐标窗口进行参数化移动、缩放、旋转等操作,与手动移动模型对象上的点、线、面不同的是,通过坐标窗口进行参数化移动操作会更加精准。
创建一个立方体对象,将其转换为可编辑对象,选中如图2-79所示的一个点,在右下角将坐标窗口中X轴的“位置”数值从100cm改为200cm,如图2-80所示,可以将这个点沿着X轴方向移动100cm,得到新的立方体对象,如图2-81所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C54C3A/26947469207597806/epubprivate/OEBPS/Images/44402_35_3.jpg?sign=1738811604-PkvIqYAefhz6Zd6NYXtTVFrzbuR7JpuM-0-67dd099b9e06647f6069ca76a327a944)
图2-79
![](https://epubservercos.yuewen.com/C54C3A/26947469207597806/epubprivate/OEBPS/Images/44402_35_4.jpg?sign=1738811604-butRqULUkCkcD6zDEfOxiIPeyXDmfPHI-0-b686601e43758332e120daa0129f2608)
图2-80
![](https://epubservercos.yuewen.com/C54C3A/26947469207597806/epubprivate/OEBPS/Images/44402_35_5.jpg?sign=1738811604-HGEbzTBMDboy5nLGU08gZdnsqsBwo3Rl-0-314772798af503d11825c451d226c4ea)
图2-81