![场景透视绘画专业技法](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/923/44315923/b_44315923.jpg)
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2.1.1 定物高
下图为等公交车的场景,电线杆、人物后面的站台处于同一个平面,只要定好一个物体的高度就很容易测算出其他物体的高度或宽度。
例如,先画好主体物——站台,假定站台的高度为2.9m,就可以在同一平面偏左的位置画一位身高为1.7m的女性,然后在靠右的位置画一个长度为1.2m的凳子,再在凳子上画一个坐着的小孩。同一平面上的物体,在确定其尺寸的时候,往往需要参照现实生活中的真实数据,最常用的参照就是人的身高。
若物体比例严重失衡,画面看起来会很不和谐。为了避免画面失真,要估算主体物的尺寸。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5D0CD2/23565460609162406/epubprivate/OEBPS/Images/cutq_25_20114_l.jpg?sign=1738852774-Yi6RLeTBiuMGs8e7o4rS5xB7GVWpxW70-0-e9c23b1ab06e528fdc64c332b913245c)
在下图中,人物A和右边的树不在同一平面,那么应如何通过人物A来推算树的尺寸?
在前面的内容中讲到,画面内的同一组变线在现实中是平行的。通过人物A的头顶和脚底这两个点确定消失点,再通过这两个点作一组变线,然后通过这组变线画出人物B,让上边的变线与人物B的头顶交会,下边的变线与人物B的脚底交会,那么人物A和人物B是等高的。现在以人物B的脚底为基准线,在人物B所在的平面中画一棵树,就可以根据人物B的身高来确定树的尺寸。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5D0CD2/23565460609162406/epubprivate/OEBPS/Images/image_25_1_m.jpg?sign=1738852774-1kH8bEaNFIzS92VxKS2AdcMjhtaTolGH-0-cfdde08e66e7b4e685e9cf71653e1544)
![](https://epubservercos.yuewen.com/5D0CD2/23565460609162406/epubprivate/OEBPS/Images/image_25_2_m.jpg?sign=1738852774-ugT766gmcgrSOP9VCj5l9b0yxnBadkNe-0-789f5b15ec087fe5e2434932b1d87a92)
下图为从侧面观察时的公交站台场景,此时人物不等高也不在同一平面,却还是可以通过上面的方法估算图中小男孩和公交车的高度。
把靠着电线杆的男人和电线杆作为一个平面,把坐着的小男孩和公交车的正面作为一个平面,把男人的高度反映到小男孩所在的平面中,就可以通过男人的高度估算出小男孩和公交车的高度。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5D0CD2/23565460609162406/epubprivate/OEBPS/Images/image_26_2_m.jpg?sign=1738852774-vEUhTqkAMiHYfAhnfB0lyM1xUiQkJuov-0-1bdedfa591e63e92ca9af3b8e4fe4e32)
![](https://epubservercos.yuewen.com/5D0CD2/23565460609162406/epubprivate/OEBPS/Images/image_26_1_m.jpg?sign=1738852774-0uiIuTNJZGGoHbSXYLtnOrWKfgknLoLy-0-5eff25ac0bf8b5580c4641b639b5b737)
场景绘画中同一物体的高度会因为与视点距离的不同而发生变化,如果掌握了这种变化规律,在创作中可以更加精确地估算出不同位置下不同物体的高度。