![智慧城市之地上实体三维建模](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/614/39479614/b_39479614.jpg)
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5.6 挤出修改器
挤出修改器(见图5-25)是智慧城市地上实体建模中最常用的修改器之一,可以将样条线转变为三维几何体,是连接二维图形与三维几何体的重要纽带。在建模时,常用挤出功能来创建不规则的平面,这些不规则的平面多用于拼接或二次变形。
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图5-25 挤出修改器
挤出修改器的使用方式很简单,用户利用样条线勾勒出所需的平面轮廓(见图5-26)后,为轮廓添加挤出修改器并设置相关参数即可,如图5-27所示。
![img](https://epubservercos.yuewen.com/DBBD6A/20637464201305206/epubprivate/OEBPS/Images/txt005_27.jpg?sign=1738827231-Y4GT0vMKOdsEvrCQmwjsbsHrwg8BH0sv-0-794939d8e37e8c13df98cf88c13d695c)
图5-26 平面轮廓
![img](https://epubservercos.yuewen.com/DBBD6A/20637464201305206/epubprivate/OEBPS/Images/txt005_28.jpg?sign=1738827231-Jy2FMPOumgreG337rOlH3hE3ieUWZakO-0-eacb05af2462597bd40454ef7436fed2)
图5-27 为平面轮廓添加挤出修改器并设置相关参数
在一般情况下,挤出的图形往往过于单调。如果用户想要给模型添加一定曲度或者进行修改,就需要对挤出的图形进行二次变形。此时可在图形上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单中选择“转换为:→转换为可编辑多边形”,利用可编辑多边形的功能进行变形处理。