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4.6.1 绘制沙发和茶几
本例的沙发和茶几主要利用了“直线”、“圆弧”等命令进行绘制,下面具体介绍沙发和茶几的绘制方法:
01 执行“绘图”|“圆弧”|“起点、端点、角度”命令,指定长度为480并按回车键。
02 按回车键指定圆弧角度为254°,如图4-38所示。
图4-38 指定圆弧角度
03 按回车键即可绘制圆弧,如图4-39所示。
图4-39 绘制圆弧效果
04 重复以上步骤绘制圆弧,如图4-40所示。
图4-40 绘制靠背
05 执行“绘图”|“直线”命令连接圆弧的两个端点,如图4-41所示。
图4-41 连接圆弧端点
06 重复以上步骤绘制沙发坐垫,如图4-42所示。
图4-42 绘制沙发坐垫
07 执行“绘图”|“圆”|“圆心、半径”命令,指定圆心位置,根据提示输入半径大小。
08 再次执行“绘图”|“圆”|“圆心、半径”,开启对象捕捉模式,选择其圆心作为当前创建圆的圆心,并设置半径大小为306,然后按回车键即可创建茶几,如图4-43所示。
图4-43 创建茶几
09 调整沙发和茶几颜色,并将其移动到合适的位置,再执行“修改”|“镜像”命令,根据提示选择镜像对象,如图4-44所示。
图4-44 选择镜像对象
10 按回车键,然后指定镜像的第一个点和第二个点,如图4-45所示。
图4-45 指定镜像点
11 单击鼠标左键,根据提示输入N镜像并复制沙发。
12 按回车键即可创建镜像对象,将镜像对象旋转移动到合适的位置,沙发和茶几就绘制完成了,如图4-46所示。
图4-46 绘制沙发和茶几