![服装设计、裁剪与缝制一本通](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/874/25794874/b_25794874.jpg)
第2节 服装人体绘制
一、服装人体比例
时装画中所说的人体比例不是一般绘画中人体比例的概念,因为时装效果图是需要表现某些创意和突出的特点,所以比现实中的人体比例要更理想化。因此,为了呈现最理想的视觉效果,作为时装画的人体比例就比较夸张。
时装画中人体的比例一般是以头部的长度(简称“头高”)为单位的,通常身高是8.5个头高以上。服装画中的夸张并不是均等地将人体拉长,而主要是适当加长下肢,形成以腰为分割点的上短下长的比例,这样不仅使设计整体悦目,还更具动态、节奏和力度。部分部位也随之夸张,如颈部、上肢的长度,手与脚的姿势,胸、腰、臀部的曲线等,使人体看起来更加修长。
下面,我们以8.5头身的全身比例作为标准,来分析人体各部分之间的关系(图2-2-1)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FB66C4/14262462004442806/epubprivate/OEBPS/Images/1-221.jpg?sign=1739301364-oDfsd5ZvhZSxJ8HxFCTAEnziboZGpUv7-0-cf8f25f373d8e9dbcd1e06b48f32d5f6)
图2-2-1 人体比例
第一头高:自头顶至下颌底。
第二头高:自下颌底至乳点以上。
第三头高:自乳点至腰部。
第四头高:自腰部至耻骨联合处。
第五头高:自耻骨联合处至大腿中部。
第六头高:自大腿中部至膝盖。
第七头高:自膝盖至小腿中部。
第八头高:自小腿中部至踝部。
第八头半高:自踝部至地面。
二、服装人体模型绘制步骤
服装画人体模型的绘制步骤如下。
第1步,用铅笔打稿。按照时装画比例分配绘制人体模型动态及外轮廓造型(图2-2-2)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FB66C4/14262462004442806/epubprivate/OEBPS/Images/1-65.jpg?sign=1739301364-0IDzv3sDEX736M7sBo7hArcEiY9kLJrZ-0-f7142472fae2fda6dd2d2692433e6c3e)
图2-2-2 用铅笔打稿
第2步,绘制重心。用铅笔绘制人模重心线和人模的初步明暗色调(图2-2-3)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FB66C4/14262462004442806/epubprivate/OEBPS/Images/4.jpg?sign=1739301364-cGirbHDH0xyeBRTrIUQyHA6V4c7LrHbd-0-0c94af25b8ae249198940bad555137be)
图2-2-3 绘制重心
第3步,用马克笔绘制人体基础色调。用棕灰色马克笔绘制人体模型的色调,体现人体模型的明暗关系(图2-2-4)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FB66C4/14262462004442806/epubprivate/OEBPS/Images/1-66.jpg?sign=1739301364-rS4ItKw2yQ70pkrz0MdSLwa0ZRmmWdXy-0-d0042d1f0aeb4e2951d92221ff9f2f63)
图2-2-4 用马克笔绘制人体基础色调
第4步,完成人体模型。勾外轮廓线和内部人体结构线。注意,外轮廓线要有顿挫,同时要比人体内部结构线条粗些(图2-2-5)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FB66C4/14262462004442806/epubprivate/OEBPS/Images/1-67.jpg?sign=1739301364-y0pqMfKoOXB8GREzNDbpaWWbs0vshoSd-0-61c08b8d07366acf940e2070a3d61fd6)
图2-2-5 完成人体模型
第5步,拓展。整理好单个的人体模型图后,可根据画面的安排,复制所绘制的人体模型,选定构图各个人体模型所在的位置(图2-2-6)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FB66C4/14262462004442806/epubprivate/OEBPS/Images/1-68.jpg?sign=1739301364-uHwcJEbIyF3awadc3QYkYcJIaWchwYhT-0-552957ccb1e351e55901a65824973094)
图2-2-6 拓展人体模型