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1.2 围棋的基本规则和着法
1.下棋基本规则
下围棋是由两人各执黑白棋子进行对局,攻占地盘的游戏。游戏规则总结有以下几点:
(1)棋子放在交叉点上。
(2)对局时两人各执一种棋子,由黑子先下,然后白方再走,每人每次下一颗棋子,双方轮流交替,直至游戏结束。但是,在对局者二人的实力悬殊时,为了调节差距,能够平等地争胜负,可授子由白子先下。
(3)吃子或被吃子。
(4)下子后不能再移动到其他位置或反悔重下。
(5)劫的地方不能立刻反提。
(6)有些地方禁止下子。
(7)最终谁围攻对方多占地多谁就是赢家。
除了学会围棋规则的必备基础知识外,还需要深入理解技术规则的千变万化,和运用技巧的灵活性。
2.围棋的基本概念及棋子的着法名称
(1)气 围棋子落在棋盘上是有条件的,就是它必须要有“气”。如同我们人类生存需要空气一样。不过,围棋子的“气”是可以看见的,即离棋子最近的、有直线相连的交叉点就是它的“气”。
如图1-3所示标的“×”位置就是棋子的“气”。在棋盘内的棋子有四口气,在边上的棋子有三口气,角上的棋子有两口气。
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图1-3
①在两个同色的棋子紧密相连时,那它们的气可以形成一个整体来计算。如图1-4中,三颗白棋子有八口气,两颗黑棋子有七口气。
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图1-4
②在同色棋子没有紧密相连在一条直线上时,那么它们的气是分开的,不能相加。如图1-5中棋盘里的两颗白棋子各自有四口气,不能相加。同解,两颗黑棋子也是各自有四口气。
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图1-5
③在下棋时,在没有气的地方是禁止放棋子的,为“禁入点”。如图1-6(1)中,四个黑棋子对于白棋子一方在a位置是不能放棋子的,因为在a标志这里一口气也没有,棋子禁止放入a里面。但在黑棋子这一方共有八口气,可以放在a这里,如图1-6(2)所示。
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图1-6(1)
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图1-6(2)
(2)吃子 棋子有“气”是棋子在棋盘上存在的必要条件,若棋子没有气,称为“死子”,必须从棋盘上拿掉。
①长。即紧密连着自己的子向四周延长,称为“长”。在棋子紧密延长时,会把对方棋子的气堵上。如图1-7中,白1称为“长”。
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图1-7
②打吃。使对方的棋子只剩下最后一口气,称为“打吃”,也称为“叫吃”。即预示着警告,下一步对方的棋子有被吃掉的危险。
③提子。
方法一:把对方棋子的最后一口气堵上,使对方的子处于无气状态,并把对方无气的子从棋盘上拿掉,称为“提子”。如图1-8中A图黑棋1是“长”,也称为“紧气”,B图黑棋1为“打吃”,C图黑棋1为“提子”。
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图1-8
方法二:在“禁入点”内吃子。如图1-9中A图白棋三子只剩下a位置的最后一口气,在这时,黑棋若走在a位置就可以把白棋三子吃掉。B图中,黑1提子后的气就显现出来了,共有两口气。
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图1-9
(3)逃棋 在双方对局时,双方互相要吃对方的子,当自己的子被对方围住时就要想办法解围出去。即在一方的棋子有即将被打吃的危险时,在允许的条件下,可以逃走。
如图1-10A图中,白子只有一口气了,面临被提子的危险,若此时轮到白棋走棋,这时,白棋下到白△子上方,可以拯救白△子。如B图,白1落子后,白△子由一口气延长至三口气,解除了白△子被吃子的危险。又如C图白△子面临被提子的危险时,可如D图下白1提子解围。
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图1-10
在想办法吃子和逃子之间,着子的技法是紧密相连互相配合的,在熟练掌握吃子的着法时,逃子的技艺也在逐步上升,逃子的方法千变万化,需要灵活运用。在特殊情况下,如逃子会付出较大的代价,则不如选择弃子,寻找更大的发展空间。
(4)打入、打劫与打二还一
①打入。是指在对方控制的地方投子,叫“打入”。如图1-11中的黑1。
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图1-11
②打劫。“劫”是围棋中一种特殊的吃子现象,是双方可以互提一子的形状,称为“劫”。
如图1-12中A图,白1可以提吃黑△子。B图是提子后的图形,如果黑棋立刻又把白1提回来,如C图黑2,这种双方可以互提一子的形状,称为“劫”(为了避免无休止地互提一子,使对局停滞不前,无法进行下一步,围棋规则对此作了特殊规定:提劫必须隔一着棋进行)。
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图1-12
a.提劫。当“劫”的形状第一次出现时,可以提劫。如图1-13中,白1后黑2可以提吃白△一子。
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图1-13
b.找劫材。如图1-14中白棋不能马上吃回黑2子,必须在棋盘的其他任何点走一着棋,迫使对方应棋,称为“找劫材”。白3在右下角打吃黑△子。
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图1-14
c.应劫。白棋找劫材,黑棋应一着棋,称为“应劫”。如图1-14黑4粘在被白棋打吃的子旁边。这时,白棋才可以回过头去提吃黑2子。
d.粘劫。当白3打吃黑△子的时候,黑棋也可以选择把劫粘上,使劫消失,称为“粘劫”(或者黑棋走其他任何点)。
(5)打二还一 当一方提掉另一方2个子时,另一方可以立即回提1个子。如图1-15A图白1提黑2个子,在图1-15B图黑立即走1位,提白1子,这即是“打二还一”。与打二还一类似的棋形还有打三还一、打四还一等,均可立即回提一子。这种棋形容易与打劫混淆,它们都不属于打劫之列。
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图1-15
(6)断与连 在双方对局时,要时刻留心自己的棋与棋之间的联络,紧密与疏松;同时也要注意能否把对方的棋断开,使对方的力量分散。
①断。把对方的棋子分隔成两部分,即一方的两个子或两部分子被另一方的一子隔开,这个子就叫“断”。如图1-16中,黑1就叫“切断”。
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图1-16
如图1-17中,白1为“断”,使黑棋两个子处于危险状态,其中一黑子很可能会被白棋吃掉。
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图1-17
②连。把一方的两个子或两部分子通过一个子而连接起来,把这个子称为“连”,也叫“粘”。如图1-18中,黑1和白1都叫“连”,是补断的常用手段。
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图1-18
一方的连接点其实就是另一方的分断点,两者不离不弃,如影相随。
如图1-19A图是一个黑白双方相互扭断的棋形,四颗棋子分成四个部分,这种棋形,称为“扭十字”。B图黑1的连接,使黑棋的力量增强,境况改善。
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图1-19
(7)立 当双方的棋子在边、角上接触时,顺着自己的棋向下“长”一子,叫“立”。如图1-20中的白1。
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图1-20
(8)拆 保持与原有棋子同一条直线,向左(右)间隔一路、两路以至三路、四路下一子,叫“拆”。如图1-21中的白1是向右“拆一”,白2是向左“拆三”。
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图1-21
(9)跳 跳分为小跳和大跳。在原有一颗同色棋子的同一条直线上,隔开一路下一子,称为“跳”,或“小跳”。如图1-22中A图白1。隔两路走一子,称为“大跳”。如B图黑1。在避免被提子或围攻时,常采用跳的走法。
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图1-22
(10)飞 飞又分为小飞和大飞。从原有的一颗同色棋子出发,向“日”字形的对角上下走一子,称为“飞”或“小飞”,如图1-23中A图白1。比“小飞”多一路走一子,即走到“目”字形的对角上,叫“大飞”。如图1-23中B图黑1。
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图1-23
(11)扳 在双方相互围攻时,为阻止对方的出路,一方从斜角在对方前方走一子,叫“扳”。如图1-24中的白1。
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图1-24
(12)夹 用己方的两颗棋子,将对方的一颗子夹在中间,称为“夹”。如图1-25中,黑1与另一黑子,把一白子夹在中间,夹是吃子时常用的手段。
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图1-25
(13)虎 三子构成一个品字状,称为“虎”,如图1-26黑方三子构成的形状就是虎,图中的a位叫“虎口”,白棋如果在被黑棋半包围的a位下棋,白可以马上将其提子。因此a所在的位置对白棋来说是危险地带,好像是老虎的血盆大口。在边角上类似的形状也可以称之为“虎”。
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图1-26
(14)刺 在对方尚未连接的地方走一子,准备下一步入虎口,将其切断,称为“刺”。如图1-27中白1。刺是破眼攻棋的常用手段。
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图1-27
(15)双 把自己的棋子并连在一起,来防止对方把自己的棋子在中间断开,称为“双”或“双关”。如图1-28中的黑1。
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图1-28
(16)压 紧挨着对方棋子的上方下一子,称为“压”,如图1-29中白1,挡在了黑子的上方,有效地阻止了对方棋子的发展。
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图1-29
(17)渡 在对方的棋子的底下走一子(一般在三路线以下),使自己两部分被隔离开的棋子联络在一起,叫“渡”。如图1-30中黑1。
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图1-30
(18)冲 在对方棋子的空隙处走一子,称为“冲”。如图1-31中的白1,其目的和“压”相似,目的是为了切断对方棋子的发展。
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图1-31
(19)曲 紧贴着对方的棋子,将棋形状走成弯曲形,称为“曲”,也叫“拐”。如图1-32中的黑1。
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图1-32