Cosplay的类型及呈现形式
Cosplay没有严格、标准的分类,例如蜘蛛侠这个角色,在电影、电视剧和漫画中表现的形象都有细微的不同,Cosplay的时候可以分出数个版本。
Cosplay的6种类型
动画和漫画类
热播动画、经典漫画中的各类角色、道具、背景等,都属于动画和漫画Cosplay的范围。动画和漫画类的Cosplay包含了非常多的要素,只要是你能想象到的,都可以通过Cosplay表现出来。动画和漫画Cosplay在展会中是最常见的一个类别,也是最容易让观众接受的一种形式。
游戏类
许多动画和漫画是基于游戏产生的,同时,热播动画也会被制作成相关的电玩游戏。游戏类Cosplay与动漫类Cosplay的联系非常紧密,也有单纯的游戏角色Cosplay。在国内,比较常见的有“街头霸王”系列、拳皇、网络游戏《剑侠情缘3》等,它们都是比较受欢迎的热门作品。
明星艺人类
像是比较出名的明星艺人和新闻人物等,都属于这个类别的范畴。在欧美的展会上,会有许多Coser扮演美国总统、Lady Gaga,以及当红电影中的演员,而日本也有Coser扮演著名的视觉系乐队成员或是艺人。
影视剧人物类
影视剧中的人物是指故事本身的角色,而并非扮演这个角色的演员,这一点是不同于明星艺人类Cosplay的。比如,欧美的超人、蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长等超级英雄,国内的《西游记》《红楼梦》《神雕侠侣》《新白娘子传奇》等经典的影视剧中的人物,都是比较热门的角色。
小说类
类似于《鬼吹灯》《盗墓笔记》《全职高手》《花千骨》等热门小说,其中的角色为很多读者所喜爱,当这份热爱达到一定程度的时候,读者或相关的插画师会根据小说中的描写,将小说中的角色通过画面表达出来,再以Cosplay的方式呈现于现实之中。
原创角色类
时下还有一种非常流行的Cosplay玩法,像是扮演BJD娃娃、原创同人插画中的角色、古今中外的名人等。但是,如果是单纯地穿上女仆、哥特、洛丽塔等特别的服饰,而没有对应特定的角色形象,是不能定位成Cosplay的,这只能算是一种穿着爱好。
Cosplay的5种表现形式
平面影视
平面摄影:穿Cosplay服装扮演角色,由摄影师来拍摄相关主题的照片,最终以照片或写真的方式呈现。
静态视频:在平面摄影的基础上进行加工,利用拍摄的照片或短片组合剪辑而成的视频,带有很强的叙事性和故事性,比平面摄影更有动感和活力。
微电影:在视频艺术的基础上衍生出来的小型影片,故事性和情节性更加连贯流畅。一般用于剧作或宣传片,一般单独成片,也可系列成剧。
舞台表演
舞台剧:以表演原作中的故事为主要内容,用“演唱+舞蹈+对白”的形式进行现场演出,这对Coser的表演和舞台表现的要求比较高。
舞蹈类:以舞蹈和原作的歌曲相辅相成的表演形式,如宅舞和以ACG文化为相关曲目的舞蹈。舞蹈类Cosplay主要以网络为传播形式,不过在一些漫展上会有现场演出。
歌唱类:以单人、乐队、团体等形式演唱动漫中的歌曲,或扮成乐队成员、偶像团体来表演,以表达对偶像的热爱。
竞技比赛
平面展示:在平面摄影的基础上进行深加工,将拍摄好的照片利用图像处理软件进行后期调整,然后投稿参加评比。这需要Coser、摄影师和后期修图师的共同合作。
剧目展示:这是Cosplay比赛的重点,对于服装、道具、台词以及Coser对角色的演绎有很高的要求。评委会依据演出时的具体情况现场打分、点评等。
拍摄视频:Coser利用拍好的DV或者剪辑好的视频来参加比赛。Coser对角色的定位、对角色的认同感会直接影响其对角色的演绎。此外,拍摄视频对于后期也有较高要求。
商业代言
广告代言:一般以广告为呈现方式,有形象代言、人偶或吉祥物,用Cosplay的方式来宣传产品,将Cosplay作为商业上的一种促销手段,以期实现双赢。
发布展示:在游戏或动画发布会上会有Coser参与表演,他们最初是为活跃气氛而即兴演出;随着Cosplay文化的发展,越来越多地用以宣传某个游戏或动画。
看板展示:游戏或动画产品形象展示的一种,代表着该产品给人的印象和商家希望达到的宣传效果。
原创领域
故事类:无特定形象,根据故事所描绘的人物形象来Cosplay,属于原创类。这类Cosplay必须包括人物设定、故事脚本、剧本、人物设计图等元素。
人物设定:即角色形象设计,包括造型、比例、服装样式等,并通过不同的眼神和表情表现出角色的外在特征。此外,人物的生活背景也属于人物设定的重要部分。
插画类:即人物设定图。有条件的可以在设定人物角色时,根据自己的设定绘制出人物形象的效果图,这样可以方便地制作人物的服装和道具。
同人二次创作:同人和二次创作有相似之处,都由某一作品衍生而来。同人更注重自我创作,并不受商业的影响;二次创作倾向于改变、创作并有一定的发展。