更新时间:2020-07-06 11:36:14
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前言
第1章 异步程序设计介绍
1.1 异步的概念
1.1.1 程序的执行
1.1.2 异步与回调
1.1.3 回调地狱
1.2 异步程序设计的关键问题
1.2.1 结果传递
1.2.2 异常处理
1.2.3 取消响应
1.2.4 复杂分支
1.3 常见异步程序设计思路
1.3.1 Future
1.3.2 CompletableFuture
1.3.3 Promise与async/await
1.3.4 响应式编程
1.3.5 Kotlin协程
1.4 本章小结
第2章 协程的基本概念
2.1 协程究竟是什么
2.2 协程的分类
2.2.1 按调用栈分类
2.2.2 按调度方式分类
2.3 协程的实现举例
2.3.1 Python的Generator
2.3.2 Lua标准库的协程实现
2.3.3 Go的go routine
2.4 本章小结
第3章 Kotlin协程的基础设施
3.1 协程的构造
3.1.1 协程的创建
3.1.2 协程的启动
3.1.3 协程体的Receiver
3.1.4 可挂起的main函数
3.2 函数的挂起
3.2.1 挂起函数
3.2.2 挂起点
3.2.3 CPS变换
3.3 协程的上下文
3.3.1 协程上下文的集合特征
3.3.2 协程上下文元素的实现
3.3.3 协程上下文的使用
3.4 协程的拦截器
3.4.1 拦截的位置
3.4.2 拦截器的使用
3.4.3 拦截器的执行细节
3.5 Kotlin协程所属的类别
3.5.1 调用栈的广义和狭义
3.5.2 调度关系的对立与统一
3.6 本章小结
第4章 Kotlin协程的拓展实践
4.1 序列生成器
4.1.1 仿Python的Generator实现
4.1.2 标准库的序列生成器介绍
4.2 Promise模型
4.2.1 async/await与suspend的设计对比
4.2.2 仿JavaScript的async/await实现
4.3 Lua风格的协程API
4.3.1 非对称API实现
4.3.2 对称API实现
4.4 再谈协程的概念
4.4.1 简单协程与复合协程
4.4.2 复合协程的实现模式
4.5 本章小结
第5章 Kotlin协程框架开发初探
5.1 开胃菜:实现一个delay函数
5.2 协程的描述
5.2.1 协程的描述类
5.2.2 协程的状态
5.2.3 支持回调的状态
5.2.4 协程的初步实现
5.3 协程的创建
5.3.1 无返回值的launch
5.3.2 实现invokeOnCompletion
5.3.3 实现join
5.3.4 有返回值的async
5.4 协程的调度
5.4.1 协程的执行调度
5.4.2 协程的调度位置
5.4.3 协程的调度器设计
5.4.4 基于线程池的调度器
5.4.5 基于UI事件循环的调度器
5.4.6 为协程添加默认调度器
5.5 协程的取消
5.5.1 完善协程的取消逻辑
5.5.2 支持取消的挂起函数
5.5.3 CancellableContinuation的实现
5.5.4 改造挂起函数
5.6 协程的异常处理
5.6.1 定义异常处理器
5.6.2 处理协程的未捕获异常
5.6.3 区别对待取消异常
5.6.4 异常处理器的运用
5.7 协程的作用域
5.7.1 作用域的概念
5.7.2 作用域的声明
5.7.3 建立父子关系
5.7.4 顶级作用域